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e-비즈니스과는 21세기 e-비즈니스 첨단 기술들을 이해하고 운영할 수 있는 e-비즈니스 실무 운영자 양성을 목표로 특성화된 학과입니다. e-비즈니스과에서는 인터넷을 통해 수행되는 상품 및 금융의 거래, 기업홍보, 서비스 등의 모든 e-비즈니스 행위를 가장 효율적으로 수행할 수 있는 능력과 이를 효과적으로 유지하고 관리할 수 있는 능력을 키울 수 있도록 합니다.
e-비즈니스학과,e-비즈니스학전공,e비즈니스학과,e비즈니스학전공,K-비즈니스전공,TESOLㆍ비즈니스영어학과,글로벌비즈니스대학(유형2),스포츠비즈니스전공,여가라이프비즈니스학과
e-비즈니스학은 21세기 지식 정보화 시대의 주도적 학문 분야로, 미래 기업 및 개인의 생활방식을 변화시키고 국가와 국민의 생존을 위하는 새로운 학문분야라 할 수 있습니다. e-비즈니스학과는 21세기 e-비즈니스 첨단 기술들을 이해하고 운영할 수 있는 산업체 전문 인력과 급변하는 산업사회 구조의 변화에 능동적으로 대처할 수 있는 지식경영자의 양성을 교육목표로 하고 있습니다.
AIㆍ데이터공학부,AIㆍ빅데이터학과,AI로봇융합전공,AI빅데이터융합전공,AI빅데이터융합학과,AI빅데이터전공,AI빅데이터학과,AI융합ICT전공,AI융합대학,AI융합학부,AI학과,IBE전공,ICT융합공학부,ICT융합학부,ICT융합학부(인공지능트랙제외),IT공학계열,IT금융학과,IT운영관리전공,IT융합공학과,IT융합공학부,IT융합공학전공,IT융합자율학부,IT융합전공,IT융합학과,IT융합학부,IT인공지능학부,데이터사이언스융합전공,라이프융합학과,문화ICT융합전공,문화지식융합학부 글로벌MICE전공,미래융합대학,미래융합학과,미래융합학부(스마트ICT융합전공),미래인재융합대학,빅데이터AI학부,산학융합학부,스마트IT융합학부,스마트IT전공,스마트융합공학부 컴퓨터전공,스푸마토(AI융합자유전공)학부,앙트러프러너리얼리더십학부 글로벌MICE융합전공,융복합시스템공학부 플랜트시스템전공 ,융합공학과,융합기술공학부(IT융합기전공학전공),융합학과,인공지능ㆍ빅데이터공학전공,인공지능융합학과,인공지능융합학부,인공지능응용학과,정보융합학부,지능ㆍ데이터융합학부 빅데이터융합전공,지능ㆍ데이터융합학부 휴먼지능정보공학전공,창의문화융합계열,창의융합학과,창의융합학부(첨단분야전공),휴먼ICT융합전공,휴먼디지털인터페이스학부
IT기술과 인터넷 네트워크로 모든 것이 연결되는 사회를 초연결 사회라고 합니다. IT융합학과는 IT와 관련된 기계, 전기ㆍ전가, 금속, 세라믹, 화학, 건축, 토목, 반도체, 프로그래밍 등 공학 전반에 밀접한 관련이 있는 기본적인 공학기술에 대해 폭넓게 배우는 학과입니다. 다양한 분야의 공학적 지식에 IT지식과 융합능력을 기본으로 갖춘 인재를 양성하는데 교육목표를 두고 있는 학과입니다.
가정교육과의 교육과정은 크게 아동학, 가정관리학, 의류학, 식품학, 영양학, 주거학, 교과교육 분야로 나누어지고 생활의 과학화 및 생활 개선을 목표로 여러 기초 과학의 원리를 응용하고 통합하여 실천할 수 있는 학습 기회를 제공합니다. 가정교육과는 학문과 인성을 두루 갖추고 청소년들이 건강한 가정생활을 영위할 수 있도록 조력자의 역할을 수행할 수 있는 가정과 교사를 양성하는 것을 목표로 하고 있습니다.
건설공학교육과,드론ㆍ철도건설공학과
건설공학교육과는 건축, 토목 등 최첨단 산업의 근간이 되는 공학 기술과 이론 및 관련 교육학을 기본으로 하며, 건설실무에 종사할 건설 기능 인력을 양성할 수 있도록 일반교육학, 교과교육학, 건축 및 토목 관련 교과 내용학과 실험실습과목 등을 병행하여 학습하고 있습니다. 이를 통해 건설공학교육과는 건축, 토목 공학 분야의 인력을 지도할 교사 및 공업 교육 전문가를 양성합니다.
건설기계과,건설시스템과,건설환경공학과,건설환경과,건축ㆍ토목과,건축공학과,건축공학과(1년과정),건축기계설비과(2년제),건축설계과,건축설비공학과,건축설비과,건축설비소방공학과(1년),건축설비소방과,건축소방설비과,건축소방설비학과,건축조경과,건축토목조경계열,그린에너지설비과,기계공학과 소방설비안전전공,스마트융합설비과,안전소방학과 건축소방설비전공,에너지산업설비과,에너지설비과,에너지클린룸설비과,지능형에너지설비과,첨단공학계열,친환경건축학과
우리가 이용하는 작은 건물부터 큰 건물까지 모든 건물은 안전과 방화, 위생, 에너지의 합리적 이용 등을 고려하여 설계됩니다. 건축설비의 종류와 규모가 커짐에 따라 건축물에 설비하는 모든 공작물을 설계, 시공할 수 있는 전문능력이 필요하게 된 것입니다. 이에 건축설비과는 건축물을 보다 쾌적하고 편리할 수 있도록 필요한 각종 냉난방설비, 소화설비, 가스설비 등의 설계와 시공에 대해 학습하여 전문 인력을 양성하고자 합니다.
AI게임융합학과,AI융합콘텐츠학과,VR게임ㆍ앱학과,VR게임콘텐츠과(3년제),게임&VR콘텐츠디자인학과,게임개발과,게임개발학과,게임개발학과(3년제),게임공학과,게임전공,게임컨텐츠과,게임콘텐츠과,게임콘텐츠과(3년제),게임콘텐츠스쿨,게임콘텐츠학과,뉴미디어콘텐츠과,미디어콘텐츠과,비주얼게임컨텐츠스쿨,비주얼게임컨텐츠스쿨(3년제),비주얼게임컨텐츠학과,비주얼게임컨텐츠학과(1년제),스마트콘텐츠학과 VR게임전공,웹툰콘텐츠과,차세대게임콘텐츠학과,컴퓨터공학과 게임콘텐츠전공,컴퓨터소프트웨어공학과 게임콘텐츠전공,콘텐츠제작학과
컴퓨터게임이나 모바일 게임을 해본 경험이 있죠? 게임은 간단히 조작할 수 있는 아케이드 게임부터 마치 소설 속을 들여다보듯 웅장한 세계관을 가진 RPG게임 등 다양합니다. 게임콘텐츠과는 컴퓨터게임제작의 다양한 분야 중 하나를 선택할 수 있도록 게임기획, 게임 프로그래밍, 게임 운영, 스마트폰 앱 개발 등의 과정과 더불어 소프트웨어 개발 방법론을 학습합니다. 이에 따라 게임콘텐츠과는 인터넷의 폭발적인 성장, 개인 이동통신 서비스의 일반화 등 새로운 기술 흐름을 통하여 첨단 문화산업으로서 게임 분야의 전문 인력 양성을 교육 목표로 합니다.
경영정보학과,경영정보학전공,소비자생활정보학과,정보융합대학자유전공학부
경영정보학은 세계화, 정보화 추세 등 기업환경의 변화에 적극 대처할 수 있도록 여러 가지 경영정보를 신속, 정확하게 분석, 활용하여 경영 의사결정에 중요한 지원 역할을 할 수 있도록 하는 학문입니다. 경영정보학과는 글로벌 정보화 추세하에 기업경쟁력의 핵심 요소인 정보기술을 이해하고 응용하여 기업의 경영관리와 효율적 사업 수행에 필요한 정보를 수집, 저장, 관리, 분석할 수 있는 경영정보기술인의 양성에 교육목표를 두고 있습니다.
경호무도전공,경호무도학과,경호무도학전공,경호보안전공,경호보안학과,경호비서학과,경호전공,경호학과,무도경호학과(신),무도경호학부,스포츠경호무도학과,스포츠경호학과,스포츠경호학부,시큐리티매니지먼트학과,태권도ㆍ경호탐정학과,태권도경호학과
범죄 문제는 국민의 안전과 직결되고 삶의 질을 평가하는 기준이 되지만, 범죄가 늘면서 국가 공권력만으로는 범죄에 대응하는 것에 한계를 보이고 있습니다. 이러한 기류 속에서 경호학과는 산업시설 및 공공건물의 안전관리와 국민의 생명과 재산을 보호하기 위한 안전 및 경호에 관련된 학문입니다. 따라서 경호학과는 경호 분야에 관한 이론과 실무를 겸비한 경호 인력을 양성하고 있습니다.
공간연출과,공간연출학과,공연기획연출학과,공연창작학부
공연예술의 무대는 정말 다양한 것들로 채워져 있지요? 예를 들어 연극의 경우 음악, 배경, 소품, 연기자 등 많은 것들을 세세하게 고민하고 만들어진 것들입니다. 공연예술은 연주나 상연, 가창 등의 방법으로 연출되는 음악, 무용, 연극 등을 의미하는데 공간연출과는 이러한 무대와 같은 공간에서 상연을 위한 제작 과정을 배웁니다. 다양한 현장실습에 의한 실무교육과 공연제작에 필요한 기획, 연출, 조명, 음향, 영상, 무대에 관한 심층이론 교육으로 예비공연ㆍ이벤트ㆍ축제 기획자, 연출자, 음향 엔지니어 및 오퍼레이터, 조명 디자이너 및 오퍼레이터, 카메라 감독 등을 양성하는 것을 목표로 합니다.
광고사진영상학과,시각광고디자인전공
광고 디자인은 현대 사회의 꽃이라고 불립니다. 같은 상품이나 서비스라도 광고 디자인에 따라서 고객에게 다가갈 수도 있고 그렇지 않을 수 있습니다. 광고디자인학과는 텔레비전, 잡지, 신문, 라디오, 포스터 등의 영상 및 인쇄매체 등 다양한 컨텐츠를 통한 광고를 디자인하는 전문 인재를 양성하는 일을 합니다. 과학적인 광고이론 교육과 인쇄매체 및 방송매체의 실무제작 교육을 통하여 창의적인 광고를 제작할 수 있는 능력을 길러냅니다.
IT금융부동산계열,경상계열,경상대학 자율학부,경상대학[통합모집],경상학부,경상호텔관광계열,경영ㆍ미디어계열,경영경제대학,경영경제데이터산업학부,경영경제융합학부,경영계열자율전공학부,경영대학 무전공학과,경영대학(자율전공),경영대학자유전공학부,경영융합학부,경제통상ㆍ국제지역계열,국제경상학부,글로벌경영계열,글로벌경영기술대학자율전공학부,글로벌비즈니스대학,글로벌사회문화학과,글로벌창의인재학부,라이프융합학부,로컬벤처학부,미래디자인학부,상경계열,상경대학[통합모집],상경학부,새내기학부(경영계열),자유전공학부(기술경영융합대학),지역산업학부,하이라이프경영학부
교양경상학 분야는 경영ㆍ경제 영역 내의 특정 전공학과에 대한 전문 과정의 기초를 닦는 것을 목적으로 개설한 교과과정을 중심으로 두고 있습니다. 대학에 입학할 때 전공을 확정하기보다는 1학년 과정에 주로 인문과학, 사회과학, 자연과학 및 예체능의 각 계열에 속하는 과목을 균형 있게 편성한 일반 교양과목과 일부 전공기초 과목을 수강하고, 상위 학년으로 진급함에 따라 점차 개인의 흥미 혹은 적성을 고려한 전공 영역 과목을 수강함으로써 대학 3, 4학년 때 본인의 최종적인 전공을 확정하는 ‘학부제’를 적용하는 방식입니다.